بازی پوکر به سبک هولدم

در ابتدا روش بازی کردن پوکر و قوانین بازی پوکر تگزاس هولدم آموزش داده می‌شود. بازی پوکر تگزاس هولدم با دسته کارت ۵۲ تایی استاندارد بازی می‌شود. تعداد بازیکنان می‌تواند بین ۲ تا ۱۰ نفر باشد. در تورنمنت‌های بزرگ نفرات زیادی می‌توانند در بازی شرکت ‌کنند؛ اما در هر دست، بازیکن فقط با افراد حاضر در میز خود، بازی می‌کند . تفاوت اصلی سبک هولدم با سبک اوماها در تعداد کارت در دست هر بازیکن می باشد.

روش بازی کردن پوکر هولدم

قبل از شروع هر دست، یک نفر به عنوان دیلر (پخش کننده‌ی کارت) مشخص می‌شود و نماد دیلر مقابل او قرار می‌گیرد. البته در واقع این شخص کارت‌ها را پخش نمی‌کند (به خصوص در بازی‌های آنلاین که این کار به روش بازی پوکر با ورقصورت خودکار انجام می‌شود). مکان دیلر مشخص می‌کند که کدام دو بازیکن باید شرط اجباری (بلایندها) را در پات بگذارند تا بازی شروع شود. دیلر چرخشی نشان دهنده جایگاه هر بازیکن در دست جدید است.

اسمال و بیگ بلایند (small blind , big blind)

دو بازیکنی که در سمت چپ دیلر هستند باید شرط اجباری را وارد پات کنند. این شرط اجباری قبل از نشستن سر هر میز مشخص می گردد. به این شرط‌ها بلایند گفته می‌شود به این دلیل به این شرط بلایند (کور) می‌گویند که بازیکن قبل از اینکه کارت‌های دستش را ببیند، باید شرط را به صورت اجباری در پات بگذارد. اولین نفر در سمت چپ دیلر، اسمال بلایند است و اولین شرط اجباری را در پات می‌گذارد. دومین نفر از سمت چپ دیلر، بیگ بلایند است که معمولا دو برابر مقدار اسمال بلایند در پات می‌گذارد. در سایت های پوکر آنلاین معمولا هر میز مقدار اسمال و بیگ بلایدش مشخص است.

در تصویر زیر دکمه دیلر موقعیت دیلر را مشخص می‌کند و همانطور که مشاهده می کنید اسمال و بیگ بلاید شرط اجباری را پرداخت نموده و در پات قرار داده اند.

بعد از اتمام هر دست، دکمه‌ی دیلر در جهت عقربه‌های ساعت حرکت می‌کند. پس بدین ترتیب تمام بازیکنان به نوبت دیلر، اسمال بلایند و بیگ بلایند خواهند بود.

پس از پرداخت بلایندها، هر بازیکن دو کارت می‌گیرد. به این کارت‌ها، کارت‌های دست بازیکنان یا کارت‌های شخصی گفته می‌شود. هر بازیکن فقط کارت‌های دست خودش را می‌تواند ببیند و و از دست بقیه افراد کاملا بی اطلاع است. تا پایان دست، ممکن است تا ۵ کارت دیگر در روی میز قرار ‌گیرد. این کارتها برای همه قابل مشاهده هستند و از آنها برای ساختن بهترین دست ممکن خود استفاده کنند. به این کارت‌های رو شده کارت‌های مشترک می‌گویند.

فلاپ – ترن – ریور

سه کارت مشترک اول به طور همزمان رو می‌شوند (که به عنوان «فلاپ» شناخته می‌شود). بعد از رو شدن این سه کارت بازیکنان یک دور شرط‌بندی می‌کنند. سپس کارت مشترک چهارم (ترن) روی میز به نمایش در می آید. بعد از اینکه نوبت بازی یک دور چرخید و تمام بازیکنان روی میز اعلام وضعیت نمودند، کارت پنجم (ریور) روی میز قرار می‌گیرد. در واقع به ازای هر دفعه که کارت رو می‌شود به شرطی که بیش از یک بازیکن روی میز باشد و قابلیت شرط بندی داشته باشد یک دور شرط بندی انجام می‌شود.

هدف بازی پوکر ساخت بهترین دست پنج کارتی ممکن را از ۷ کارت موجود (یعنی دو کارت در دست بازیکن و پنج کارت مشترک روی میز) می باشد.

چهار دور شرط‌بندی در هر دست پوکر

اگر یک دست بازی پوکر تا آخر ادامه پیدا کند، چهار مرحله شرط بندی انجام می‌شود، که بازیکنان می‌توانند در طول این چهار مرحله ژتون‌های‌ ( چیپ هایی که در ازای پول خریداری شده ) خودشان را در پات بگذارند. همچنین بازیکنان می‌توانند هر زمانی که خواستند دست از بازی بکشند و کارت‌های خود را به اصطلاح فولد کنند.

1-  قبل از فلاپ: اولین دور شرط بندی

اولین دور شرط بندی قبل از رو شدن سه کارت مشترکِ اول (فلاپ)انجام می شود، به این مرحله پیش فلاپ می‌گویند. در پیش فلاپ بازیکنان تنها بر اساس قدرت دو کارت مخفی در دستشان و یا با بلوف شرط می‌بندند.

بازیکنی که در سمت چپ بیگ بلایند قرار دارد، اولین حرکت را انجام می‌دهد که به این موقعیت او زیر تیغ یا (UTG  (Under the Gun گفته می‌شود، پس از آن بازی در جهت عقربه‌های ساعت ادامه پیدا می‌کند.

هر بازیکن در نوبت خود چند انتخاب دارد .مثال نوبت بازی شما رسید:

فولد (Fold):فولد در پوکر هولدم

فولد کردن به این معنی است که شما دیگر نمی‌خواهید دست خود را بازی کنید و کارتهای خود را بدون رو شدن میریزید و انصراف می دهید، و دیگر ادعایی برای ژتون‌های پات ندارید، حتی اگر یکی از بلایندها را پرداخت کرده باشید.

کال (Call):

کال کردن یعنی میزان شرط را می‌پذیرید و به میزان بازیکن قبلی ژتون در پات می‌گذارید. کال کردن به معنی قبول شرط نیز می باشد. در پیش فلاپ، حداقل شرط ممکن به اندازه یک بیگ بلایند است و اگر بازیکن دیگری مبلغ شرط را افزایش دهد، می‌تواند بیشتر هم بشود.

افزایش (Raise):
رِیز یا رایز به این معنی است که می‌خواهید مبلغ شرط فعلی را افزایش دهید. اگر کسی قبل از شما رِیز نکرده باشد، خودتان می توانید رِیز کنید (مبلغ شرط را افزایش دهید) و یا حتی روی ریز فرد دیگر دوباره ریز ( ری ریز) نمایید.

چک (check):
یعنی بدون اینکه ژتونی به پات بدهید، بازی را به نفر بعدی خود واگذار کنید. در صورتی کسی قبل از شما ریز نکرده باشد یا به قولی برای ادامه بازی نیاز به کال کردن نداشته باشید می توانید چک بدهید. البته بدیهی است که پیش از فلاپ فقط زمانی می‌توانید چک بدهید که در موقعیت بیگ بلایند باشید و کسی قبل از شما افزایش نداده باشد. اولین شرط در هر دور به کل وضعیت چک را از انتخاب ها حذف می کند.

دور شرط بندی هنگامی به پایان می رسد که تمام بازیکنان به ترتیب بازی کرده باشند (فولد کرده باشند یا همه به یک اندازه ژتون در پات گذاشته باشند).

2-  فلاپ: دور دوم شرط‌ بندی

بعد از اینکه دور اول شرط‌بندی تمام شد، سه کارت مشترک اول در وسط میز رو می‌شوند، که به این مرحله از بازی پوکر «فلاپ» می‌گویند. دور دوم شرط‌بندی با بازیکن سمت چپِ دیلر آغاز می‌شود.

اگر کسی شرط‌بندی نکند، شما می‌توانید چک بدهید (یعنی بدون اینکه ژتونی در پات بگذارید، بازی را به نفر بعدی خود واگذار کنید) در غیر این صورت می‌توانید مانند پیش فلاپ از گزینه‌های فولد، کال یا افزایش استفاده کنید.

به طور مشابه بعد از اتمام این دور (یعنی وقتی همه بازیکنان یا فولد کردند و یا به اندازه‌ی یکسان، ژتون در پات گذاشتند)، دور بعد آغاز می‌شود.

3- ترن: دور سوم شرط بندی

وقتی دور دوم شرط بندی انجام شود و حداقل دو بازیکن هنوز در بازی باشند ، چهارمین کارت مشترک روی میز قرار می‌گیرد که به آن ترن می‌گویند. اولین بازیکن سمت چپ دیلر، بازی را شروع می‌کند. بازی به همان ترتیبی که بعد از فلاپ بازی انجام شد، پیش می‌رود.

4- ریور: دور چهارم شرط بندی

وقتی شرط‌بندی‌ دور سوم تمام شد، آخرین کارت‌ مشترک روی میز قرار می‌گیرد که به ریور معروف است. به این ترتیب آخرین دور شرط‌بندی آغاز می‌شود مثل دفعات قبلی اولین نفر از سمت چپ دیلر بازی را شروع می‌کند.

هر بازیکنی که کارت داشته باشد و تا پایان دور آخر شرط بندی حضور داشته باشد به مرحله‌ی نمایش کارت‌ها می‌رود.

برنده بازی پوکر

بعد از اینکه آخرین دور شرط‌بندی‌ کامل شد، هر بازیکن بهترین دست ۵ کارتی ممکن خود را از ۷ کارت موجود (یعنی دو کارت در دست بازیکن و پنج کارت مشترک روی میز) می‌سازد.

در این مرحله تمام بازیکنان باقی‌ مانده، باید دست خود را رو کنند تا کسی که بهترین دست را دارد مشخص شود، بازیکنی که بهترین دست را با توجه به رتبه بندی دست ها در پوکر دارد، برنده پات می‌شود. بازیکن در صورتی که همه فولد دهند می تواند دست خود را مخفی نماید و رو نکند.

مثال از پوکر هولدم

در تصویر بالا بازیکن شماره‌ی ۷ دارای دو جفت شاه و بی‌بی است. پنج کارت برتر برای او، دو شاه در فلاپ، دو بی‌بی (کارت‌های دست بازیکن) و کارت ۷ روی میز است. (به یاد داشته باشید که تمام دست‌های پوکر پنج کارت دارند).
بازیکن شماره ۵، سه تایی دارد. او یک شاه در کارت‌های شخصی دارد که با دو شاه فلاپ جور می‌شود. کارت‌های بعدی او هفت و شش هستند که ترن و ریور بودند.
سه تایی (Three of a kind)، از دو جفت (Two pair) بهتر است؛ بنابراین بازیکن شماره ۵ برنده‌ی بازی است.

اگر بیش از یک بازیکن یک دست یکسان داشته باشد مبلغ پات بین برندگان بطور مساوی تقسیم می‌شود.

پس از پایان دست و تقسیم پات دکمه‌ی دیلر به جایگاه سمت چپ او منتقل می‌شود و دست بعدی به همان ترتیب آغاز می‌شود.

 

ترک پاسخ

Please enter your comment!
Please enter your name here